외부 패키지의 클래스를 불러 사용하고자 할 경우 원래는 클래스명 앞에 패키지를 명시해야 한다. 예를 들어서 Random이라는 클래스가 java.util 패키지에 속해 있다. 이것을 불러 사용하려면 다음과 같이 해야 한다.
java.util.Random rand = new java.util.Random(); |
즉, Random 클래스 앞에 java.util 이라는 소속 패키지의 이름을 명시해야 하는데 여러 군데에서 Random클래스가 사용된다면 패키지 이름이 중복되어 불편한다. 그래서 import 명령을 사용하면 클래스가 속한 패키지 명을 생략할 수 있다.
package tut_20;import java.util.Random;public class Tut_20 {public static void main(String[] args) {Random rand = new Random();}} |
이와 같이 import 뒤에 패키지명을 포함한 클래스의 전체 경로를 명시해 주면 코드에서는 클래스 이름만 써주면 된다.
만약 java.util.Data 라는 클래스를 사용하고 싶다면 import 문을 하나 더 추가하면 된다.
package tut_20;import java.util.Random;import java.util.Date;public class Tut_20 {public static void main(String[] args) {Random rand = new Random();Date dt = new Date();}} |
이런 식으로 현재 파일에서 사용하는 외부 클래스는 얼마든지 import문으로 불러와서 사용할 수 있다.
동일한 패키지의 모든 클래스를 불러오고 싶다면 와일드카드(*)문자를 사용하면 된다. 예를 들어서 java.util 패지키의 모든 클래스를 불러오고 싶다면 다음과 같이 하면 된다.
import java.util.*; |
이렇게 하면 java.util 패키지의 모든 클래스를 사용할 수 있다.
package tut_20;import java.util.*;public class Tut_20 {public static void main(String[] args) {Random rand = new Random();Date dt = new Date();List<Long> al = new List<>();}} |
이 예에서 Random, Data, List 클래스는 모두 java.util 패키지에 속해 있으르모 하나의 import 문으로 충분하다. 하지만 와일드카드를 사용한 import 가 하위 패키지의 클래스까지는 포함하지 않는다는 점에 유의해야 한다.
같은 패키지 내의 클래스는 import를 할 필요가 없이 바로 사용 가능하다. 그리고 java.lang 패키지의 클래스도 import할 필요가 없다. 따라서 String 클래스는 java.lang 패키지 내에 있지만 import하지 않아도 바도 사용할 수 있는 것이다.
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