여기에서는 C/C++언어에서 객체의 이름을 짓는 기본 규칙을 설명한다. 변수(variable), 함수(function), 그리고 클래스(class)의 이름을 지정하는데 사용되는 이름을 식별자(identifier)라고 한다. 변수란 어떤 데이터를 저장하는 그릇으로 이해하면 되며 함수나 클래스에 대해서는 뒤에서 자세히 설명할 것이다.
식별자를 만드는 데에는 다음과 같은 제약 사항이 있다.
❶ 알파벳 대소문자(a, b, …, z, A, B, …, Z), 숫자(0,1,2, …9), 밑줄(_)을 조합하여 만든다.
❷ 숫자로 시작해서는 안 된다.
❸ 최대 길이는 32자이다.
❹ C/C++언어의 예약어는 식별자로 쓸 수 없다.
특수문자로는 유일하게 밑줄(_)문자가 식별자를 만드는데 사용이 되며 이외의 다른 특수문자는 식별자롤 사용할 수 없다. 아래의 예는 올바른 식별자이다.
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iA cStatus iMotor10 i_AVR_Name _reg For
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아래의 예는 올바르지 않은 식별자이다.
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123a : 숫자로 시작하면 안 됨
A@Bc : 특수문자 @은 사용 불가
%pi : 특수문자 % 사용 불가
for : 키워드는 사용 불가
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한 가지 주의할 점은 C언어에서는 식별자를 사용할 때 대소문자를 구별한다는 점이다. 즉 다음 식별자들은 모두 서로 다른 것으로 구별된다.
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ia, iA, Ia, IA
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이러한 특징은 거의 대부분의 프로그래밍 언어들에 있어서 공통적으로 해당된다.
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