채권은 정부나 공공립기관, 금융기관, 일반기업들이 비교적 장기의 자금을 빌리기 위해 발행하는 유가증권으로 원금과 이자를 지급받을 권리가 있는 증서이다. 즉 정해진 기간이 지난 후에는 명시된 원금과 이자를 받을 수 있는 권리증이다.


  채권은 정해진 기간이 지난 후 원리금을 확실하게 받을 수 있다는 점에서 수익성과 안정성을 갖추고 있으며 필요 시 중간에 매매가 가능하므로 유동성을 갖추고 있어 재테크의 훌륭한 수단이 되고 있다. 


  채권은 발행하는 주체에 따라 대체로 회사채, 국공채, 외국채 등으로 나눌 수 있다.

  • 회사채: 일반 기업에서 발행하는 채권. (정해진 기간이 지나면 원금이 아니라 주식으로 받는 채권도 있음)
  • 국공채: 국가나 공공기관에서 발행하는 채권
  • 외국채: 외국이나 외국의 공공기관에서 발행하는 채권

이밖에도 여러가지가 있는데 이 세 가지가 대표적이다.




이자를 계산하는 방법에 따라서 분류하기도 한다.


  • 이표채: 일정 기간마다 이자를 주는 채권
  • 할인채: 미리 할인된 가격(예를 들어 액면가의 90%)으로 구입하고 나중에 원금을 받는 채권
  • 복리채 : 나중에 원금과 복리로 계산된 이자를 한번에 받는 채권


채권투자는 증권회사 또는 은행에서 직접 계좌나 통장을 개설하여 매매하는 방법과 금융기관상품에 간접적으로 투자하는 방법이 있다.


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일단계 C/C++ 프로그래밍


  • C 언어만을 학습하고자 한다면 [C++] 표시된 장은 넘어가도록 한다.

1장 C언어 개요 및 실습 도구


   1.1  프로그래밍 개요

   1.2  C 언어 소개

   1.3  [C++] C++ 언어 소개

   1.4  C 프로그램 개발 과정

   1.5  C 언어의 표준안들 개요

   1.6  [C++] C++ 의 표준안들

   1.7  윈도우즈에 mingw 설치하기

   1.8  Atom 에디터 설치하고 첫 프로그램 실행하기

   1.9  2진수와 16진수

   1장 연습문제


   부록: 무료 C/C++ IDE CodeLite 소개

            무료 C IDE PellesC 소개

2장 자료형과 변수


   2.1  식별자와 예약어

   2.2  구분기호와 주석

   2.3  자료형과 변수

   2.4  정수 자료형과 정수 상수

   2.5  실수 자료형과 실수 상수

   2.6  문자 상수

   2.7  논리형 (bool 형)

   2.8  #define 으로 숫자 상수 정의하기

   2.9  printf() 함수

   2.10  scanf() 함수

   2.11  typedef 명령어

   2장 연습문제

3장 연산자


   3.1  연산자의 종류

   3.2  산술 연산자와 부호 연산자

   3.3  암시적 형변환과 명시적 형변환

   3.4  관계 연산자(==,!=,<,>,<=,>=)와 if 문

   3.5  논리 연산자 (&&, ||, !)

   3.6  조건 연산자 (?:)

   3.7  증감 연산자 (++, --)

   3.8  대입 연산자

   3.9  비트연산자 (생략 가능)

       3.9.1 비트 연산자 종류

       3.9.2 비트 연산자 : bitwise-and

       3.9.3 비트 연산자 : bitwise-or

       3.9.4 비트 연산자 : bitwise-xor

       3.9.5 비트 연산자 : bitwise-not

       3.9.6 비트 이동 연산자 : <<, >>

       3.9.7 비트 마스킹 정리와 응용

   3.10  sizeof 연산자

   3.11  콤마(,) 연산자

   3.12  연산자 우선 순위와 결합 방향

   3장 연습 문제    ( 문제 풀이 동영상 )

4장 제어문


   4.1  if~else 조건문

       4.1.1  if~else 문의 예제 및 풀이 1

       4.1.2  조건 분기문의 예제 및 풀이 2

   4.2  switch ~ case 조건문

   4.3  for 반복문

   4.4  while 반복문

   4.5  do ~ while 반복문

   4.6  break 명령

   4.7  continue 명령

   4.8  goto 명령

   4장 연습 문제    ( 문제 풀이 동영상 )

5장 배열(array)과 문자열(string)


   5.1  배열의 선언과 초기화

   5.2  배열 예제 및 풀이 #1

   5.3  배열 예제 및 풀이 #2

   5.4  배열의 초기와 2/2

   5.5  C 언어의 문자열

   5장  연습 문제   ( 문제 풀이 동영상 )

6장 포인터 (pointer)

   6.1 포인터 개요

   6.2 포인터 선언과 초기화

   6.3 포인터 연산

   6.4 배열과 포인터

   6.5 문자열과 포인터

   6.6 포인터 사용시 주의할 점

   6.7 동적 메모리 할당  

   6.8 배열의 동적 생성 및 반환

   6장 연습 문제  ( 문제 풀이 동영상 )


7장 함수(function)


   7.  1  함수 개요

   7.  2  사용자 함수의 정의

   7.  3  사용자 함수의 선언

   7.  4  return 명령어

   7.  5  함수의 인자 전달

   7.  6  포인터를 함수의 인자로 넘기기

   7.  7  포인터를 반환하는 함수

   7.  8  배열을 함수의 인자로 넘기는 방법

   7.  9  전역 변수와 지역 변수

   7.10  지역 배열과 전역 배열

   7.11  정적(static) 변수

   7.12  #define 전처리문을 이용한 매크로(macro) 사용

   7.13  표준 함수

       7.13.1  수학 함수의 모음 math.h

       7.13.2  문자열 관련 함수의 모음 string.h

       7.13.3  stdlib.h


   7.14  [C++] 함수 중복(overloading)

   7.15  [C++] 함수의 기본값 인자(default parameter)


   7장 연습 문제    ( 문제 풀이 동영상 )


8장 구조체(struct)

   8.1  구조체 정의

   8.2  구조체 필드의 초기화

   8.3  구조체를 함수의 인자로 넘기기

   8.4  구조체를 필드로 가지는 구조체

   8.5  구조체 배열

   8.6  구조체 포인터 변수

   8장 연습문제

9장 클래스 (class)


   9.1  클래스 선언

   9.2  클래스로부터 객체 생성

   9.3  클래스 멤버의 접근 지정자

   9.4  클래스의 생성자(consturctor)

   9.5  기본 생성자 (default constuctor)

   9.6  소멸자(destructor)

   9.7  생성자와 소멸자의 실행 순서

   9.8  정적(staic) 멤버

   9.9  클래스 예제(아두이노) : Led 클래스

   9,10  클래스 예제(아두이노): Button 클래스

   9.11  인라인(inline) 멤버 함수

   9.12  구조체(struct)와 클래스의 차이점

   9.13  객체의 동적 생성 및 반환

   9.14  객체 배열의 동적 생성 및 반환



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  무크(MOOC, massive open online course)란 인터넷을 이용해서 수업을 들을 수 있는 개방형 교육시스템이다. 소위 1세대 무크인 칸아카데미, udacity, cosera, edx 등의 성공을 필두로 현재는 다양하고 수많은 무크가 우후죽순처럼 생겨나고 있다. 한국에도 KOCW, 생활코딩 등의 무크가 생겨나고 있고 교육계와 정부의 관심도 점점 높아지고 있는 것 같다.


  수많은 선한 의지를 가진 사람들과 기술의 발전에 힘입어 교육의 기회가 참으로 다양해지고 많은 사람들에게 양질의 수업이 무료/저가로 제공되고 있다. 유명한 칸아카데미도 설립자인 칸이라는 인도 사람이 어린 조카에서 인터넷으로 수학을 가르쳐주는 데서 시작했다고 한다.


  문제는 이러한 많은 강좌들 중에 정작 내가 필요한 것이 어디에서 제공되고 있는지 찾기가 쉽지 않다는 것이다. 수 많은 무크 시스템에서 제공하는 강좌들 중 필요한 강의를 찾는 방법이 마땅치가 않다.


  그런데 class-central.com 이라는 강좌 검색 전용 싸이트가 있었다.



여기에서 예를 들어서 javascript 로 검색을 하면 이와 관련된 강좌들을 전세계의 무크 시스템에서 검색하여 리스트를 보여준다. 그 결과에서 내가 필요한 강좌를 찾아내면 되는 것이다. 생각지도 못했던 검색 엔진이 무척 유용하게 느껴진다.


  컴퓨터사이언스쪽 무료 강좌를 찾고 있다면 기트허브에 있는 어썸코시스 라는 페이지가 도움이 될 것이다. CS분야의 무료 온라인 강좌들이 잘 정리되어 있다.


Posted by 살레시오
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